mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前区块提示还十分简陋……QQ:2763686216.写日志时候,假期已经最后一天了!你会觉得怅然若失么?

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏主线故事是关于寻父旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同关键时刻做出抉择……因为发布于便携 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》基于回合制……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者历史文明神话人物或生物神话传说

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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刚体质量属性即刚体质量、转动惯量和重心,为的是尽可能真实模拟碎片运动;而形状切割要保证碎片质量属性便于计算……首先,我们讨论的是把墙在任意位置打破这种事情。要做到这一点,预先把墙切成几块不行。……最后, R6个竞技向联网FPS游戏,如何在各种网络条件下正确地同步所有初始条件,从而保证所有的玩家都能看见相同破坏效果

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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基于这个信息,我们就能判断游戏世界尺寸并在需要时填写正确相关参数。……为了让玩家便于理解,我们也可以设置互动NPC所属玩家为玩家2(蓝色)以外玩家。……同样,如果你希望了解更多关于【数据类型】知识,可以直接利用你手头搜索引擎,搜索【数据类型】这个关键词

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

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1992 年底,位于尤马其他单位也完成了该机型交付。……AV-8B N/A 共装备 6 套特拉公司 ALE-39 干扰弹布撒器,4 套位于后机身上部,2……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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计算机内部,数值使用只有0和1二进制数来表示。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

计算机内部,数值使用只有0和1二进制数来表示。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然正确的

战争时代(Warage)

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战争时代一款经典 rts,它将带您进入神奇幻想世界。……在这个游戏中,您可以:管理不同的单位,建造建筑物,升级军队,收集金币,砍柴等等。……特性 有两个交战派系可以在战场上控制不同类型的单位.您可以在地图上任何访问地方构建结构

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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教学模式:教导初学者关于台湾麻将基本规则与知识。……2.游乐场:每次消耗一张招待卷,随机玩下列赌博游戏:(1)双龙抢珠掷骰子拿走对应点数麻将牌组合,直到无法拿为止……,计算总万数,多者获胜

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

版本:Early Access


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